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J.B. Arjona Martín and F.J. Ruiz Del Olmo,  "Análisis descriptivo del desarrollo de videojuegos mediante campañas de crowdfunding en España",  Cuadernos.info , 237-260, 2020
J.B. Arjona Martín "La consolidación del modelo game-as-a-service en la industria del videojuego. Micropagos, cajas botín y su problemática legal ",  Revista Inclusiones: revista de humanidades y ciencias sociales, vol.7 , 229-244, 2020
J.B. Arjona Martín, A. Mendiz-Noguero and J.S. Victoria-Mas,  "Virality as a paradigm of digital communication. Review of the concept and update of the theoretical framework",  El Profesional de la Información, vol.29 , -, 2020
M. Viñas Limonchi,  "Paragidmas de diseño y comunicación en el proceso creativo de la obra de kubrick. 41 minutos en el espacio objetual y narrativo de la naranja mecánica (admisión)", 2020
E.(. Martínez Rodrigo and P. Raya-González,  "Communicaçao e interactividade", 2019
E.(. Martínez Rodrigo and P.M. Raya González,  "Communication and interaction", 2019
E.(. Martínez Rodrigo "La presencia de Disney en Kingdom Hearts: La narrativa transmedia como estrategia de promoción en los videojuegos", "Redes sociales, tecnologías digitales y narrativas interactivas en la sociedad de la información", 481-490,  2019
E.(. Martínez Rodrigo and J. Martínez-Cabeza,  "Las relaciones maternofiliales en el Cine de Pixar del s. XXI (EN PRENSA)", "La representación de la maternidad en la ficción contemporánea", 1-16,  2019

Última actualización del SICA: 10/01/2024

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